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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/game/gujian-2
开发:上海烛龙信息科技有限公司, Aurogon。……发行:北京网元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……战斗系统:《古剑奇谭二》游戏采用即时制战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。2.
indienova.com/groups/post/32818
在深圳一家还算不错的发行公司当过半年产品人员。……,可能也会包吃,希望有理想的程序和美术小伙伴可以来聊一聊,q529553395 毒舌黑喵: 哎,要是北京的多好
indienova.com/steam/game/798330
在严峻的环境恶化形势下,大型制药公司开始投入大量人力财力研究纳米核机器人(Nano Core Robot……游戏中出现的疾病、病毒等均来自现实,但同时又进行了一定的科幻加工。……由著名音乐音效工作室Elecrystal Studio创作以及V.Fine授权的全原创音乐
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085
💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!……曾经潜入公司暴揍了老板还顺便通知全体员工下班!
indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33180
目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下。……我们第一章的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》……请大家相信我们团队,我们团队一定一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品
indienova.com/groups/post/102154
目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下。……我们第一章的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》……请大家相信我们团队,我们团队一定一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品。(转发自:原日志地址)
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